2011
06.15

以后Flash Player真正的3D要来了。Molehill(一个代号而已)依靠Windows上的DirectX9、MacOS和Linux上的OpenGL1.3,在手机平台(比如Android)Molehill利用OpenGL ES2来渲染。从性能角度考虑,对于FlashPlayer10.1版本,渲染数千个没有Z轴深度缓冲的三角化物体接近30Hz;通过新的3D API,开发者在全屏高清环境下渲染数万个有Z轴深度缓冲的三角化物体频率能达到60Hz!在不支持GPU的计算机上,将由CPU取代。

关于Molehill的更详细解说:

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